Aguilar nous donne un peu plus d’informations pour le prochain patch sur le forum officiel.
Vous pourrez y lire entre autres que les enchaînements des PNJ de Burning Crusade ont été modifiés afin que désormais leurs attaques ne s’effectuent plus sur 360° mais plutôt sur une zone frontale de forme conique et leurs Attaques Circulaires ont été supprimées.
Vous y trouverez également un exemple sur les améliorations apportées aux pièces d’armure de haut niveau ainsi que les divers ajustement sur les « Trash mobs » et les boss.
A la suite des différentes discussions dans les forums ces dernières semaines, voici quelques informations que nous souhaitons vous communiquer.
A propos des Voleurs
Les développeurs ont fait en sorte que la plupart des confrontations avec les boss des donjons ne soient pas trop pénalisantes pour les classes à dégâts en mêlée (voleur, guerrier), afin que celles-ci ne soient pas défavorisées par rapport à une classe de dégâts à distance lors de la formation du groupe.
De plus, en ce qui concerne les PNJ de Burning Crusade, leurs enchaînements ont été modifiés de sorte que désormais leurs attaques ne s’effectuent plus sur 360° mais plutôt sur une zone frontale de forme conique, et leurs Attaques Circulaires ont été supprimées.
La pénalité relative aux créatures ayant de un à trois niveaux de plus que le joueur sera réduite pour les érafles (Glancing Blow). Ceci a donc un impact significatif pour les classes à dégâts de mêlée en donjons haut niveau. Nous vous fournirons plus d’informations à ce sujet ultérieurement.
Les pièces d’armure haut niveau
Comme nous vous l’avions déjà fait remarquer, de nombreuses pièces d’équipement haut niveau ont été améliorées, comme le montre l’exemple ci-dessous.
Corselet de Destructeur (Actuellement)
+24 Force
+22 Agilité
+39 Endurance
Châsse bleue
Châsse jaune
Châsse rouge
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Équipé : Augmente le score de défense de 23
Équipé : Augmente de 16 le score d’esquive
Équipé : Augmente de 18 le score de toucher
Corselet de Destructeur (Mise à jour 2.1.0)
+21 Force
+22 Agilité
+51 Endurance
Châsse bleue
Châsse jaune
Châsse rouge
Bonus de sertissage : +6 Endurance
Équipé : Augmente le score de défense de 23
Équipé : Augmente de 20 le score d’esquive
Équipé : Augmente de 20 le score de toucher
Le problème des créatures pré-boss ou « Trash mobs »
Pour ce qui est du sujet qui déchaîne les passions ces derniers temps, c’est-à-dire les « trashs mobs », les développeurs ont effectué certains ajustements et modifications dans les donjons pour 25 joueurs, de sorte que la plupart des trashs soient plus faciles à tuer et donc le groupe progresse plus rapidement.
Par ailleurs, le temps de réapparition de la majorité de ces créatures a été augmenté. Mais cela n’empêchera pas certaines créatures de réapparaître, puisque cela fait partie de la mécanique du jeu, et du défi de certains boss devant lesquels les trashs ne sont pas très nombreux (par exemple, le Prophète Skeram ou Attumen le Veneur).
De plus, des correctifs ont été déployés pour certaines créatures qui réapparaissaient dans une certaine zone alors que le boss avait déjà été vaincu.
Ajustement des boss
Actuellement les développeurs étudient l’évolution de la difficulté des boss entre un donjon normal, un donjon en mode héroïque et un donjon de raid.
Toutes vos remarques à ce sujet sont les bienvenues.
Consommables
Des changements vont être effectués sur le mode de fonctionnement de certains consommables, en particulier les Flacons et Elixirs. En effet, les développeurs souhaitent que les Flacons et Elixirs fassent partie intégrante du jeu, sans rendre le métier d’Alchimiste trop compliqué, voire dénigré. C’est pourquoi le coût en consommables que requièrent les donjons de très haut niveau sera sûrement revu à la baisse. De plus amples informations à ce sujet vous seront communiquées ultérieurement.
En conclusion
La plupart du temps, des correctifs sont déployés afin que vous ayez accès plus rapidement à un nouveau contenu, mais malheureusement certains ajustements de grande envergure nécessitent une mise à jour plus complète. Vous pouvez donc vous attendre à d’importantes modifications avec la mise à jour de contenu 2.1.0 à venir. Cette mise à jour sera d’ores et déjà disponible sur les Royaumes de Test dans les semaines qui viennent, et cela vous permettra de pouvoir enfin fouler le sol du Temple Noir.
Ultérieurement, les Royaumes de Test vous permettront également d’accéder à Hyjal.
Enfin, sachez que toutes vos remarques et tous les sujets importants dont vous discutez sont remontés aux développeurs qui les étudient minutieusement. Nous attendons donc vos futures remarques sur la mise à jour 2.1.0

Yaaarske ! Les rogues et les guerriers spé dps sont à l’honneur
Mais toujours rien pour les prêtres spé heal… Z’êtes au courrant qu’on est en chute libre là ?
En tout cas, ça en parle sur les Forums
Hyjal? Celui du passé? ou celui du présent?
Sinon je me leche déja les babines en regardant le contenu de la 2.1 =)